静岡大学 工学部 数理システム工学科
岡部研究室

書きスケッチと例示予測インタフェースに基づく
インタラクティブな3次元樹木モデルのデザイン手法

ベイ マックス

静岡大学

岡部 誠

静岡大学

研究のTeaser画像

2次元スケッチ(上段)と最終的に得られた3次元樹木モデル(下段)。左から若木、ケヤキ、イチョウ。提案アルゴリズムにより2次元スケッチから3次元樹木を自動的に作成し、更に枝葉を追加した。各々は数分の処理である。

概要

手書きスケッチと例示予測インタフェースに基づく、3次元樹木モデルを迅速かつ簡単にデザインするためのシステムを提案する。提案システムは、枝間の距離をなるべく大きくするように枝を広げることにより、樹木の2次元スケッチを3次元化する。また、例示予測によって、より多くの枝や葉をデザインすることができる。ユーザテストの結果から、本システムが初心者にとって扱いやすく、様々な3次元樹木モデルをデザインできることが分かった。

論文

Eurographics 2005

動画

引用情報

    @article{okabe2025rendering,
        author = {Okabe, Taro and Tanaka, Ichiro and Sato, Hanako and Suzuki, Jiro and Yamamoto, Saburo},
        title = {A New Real-Time Rendering Method for Light Representation},
        journal = {Journal of Computer Graphics},
        year = {2025},
        volume = {40},
        number = {2},
        pages = {123-135}
    }