書きスケッチと例示予測インタフェースに基づく
インタラクティブな3次元樹木モデルのデザイン手法
概要
手書きスケッチと例示予測インタフェースに基づく、3次元樹木モデルを迅速かつ簡単にデザインするためのシステムを提案する。提案システムは、枝間の距離をなるべく大きくするように枝を広げることにより、樹木の2次元スケッチを3次元化する。また、例示予測によって、より多くの枝や葉をデザインすることができる。ユーザテストの結果から、本システムが初心者にとって扱いやすく、様々な3次元樹木モデルをデザインできることが分かった。
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引用情報
@article{okabe2025rendering,
author = {Okabe, Taro and Tanaka, Ichiro and Sato, Hanako and Suzuki, Jiro and Yamamoto, Saburo},
title = {A New Real-Time Rendering Method for Light Representation},
journal = {Journal of Computer Graphics},
year = {2025},
volume = {40},
number = {2},
pages = {123-135}
}